Octobre 2013
Revis notre aventure en live !
Après le Japon en 2008, la Chine et la Corée du Sud en 2011, TnP continue son exploration de l'Asie avec Taïwan, Hong Kong et Macao. Pourquoi ces destinations me direz-vous ? Taïwan tout d'abord, on ne connaissait pas, et y avait potentiellement quelques crédits locaux très inédits comme le Tilt Coaster de Discovery World ou le Big Air d'E-DA Theme Park. Banco donc ! Hong Kong ensuite... Ça on avait déjà fait mais y avait tellement de nouveautés alléchantes à la fois à Ocean Park et Hong Kong Disneyland qu'on s'est dit qu'y repasser ne serait pas une mauvaise idée. Banco numéro deux ! Pour finir, à faire tous ces bancos, autant également aller à Macao, ancienne colonie portugaise et paradis du casino !
Ensuite, au niveau des joyeux drilles qui participent à l'aventure, qui avons-nous ? Un Scherzie, un Matthieu, ça c'est comme pour les deux précédents trips asiatiques. En revanche, pas de Maxou mais un Baloo qui n'a pas besoin de règle de pluriel compliqué en « s » ou en « x » vu qu'il est unique !
Pour finir, le déroulé de ce compte-rendu... Pas dans l'ordre, ce serait trop simple, mais en deux livres thématiques, le premier dédié à notre escapade à Taïwan et le second centré sur Hong Kong et Macao. Au final, rien ne sera omis et c'est bien ça l'essentiel, tout comme le fait d'y aller, tout de suite, maintenant, qu'est-ce qu'on attend nom de nom ?!!! Et si tu t'intéresses pour le planning : C'est ici !
Revis notre aventure en live !
Après le Japon en 2008, la Chine et la Corée du Sud en 2011, TnP continue son exploration de l'Asie avec Taïwan, Hong Kong et Macao. Pourquoi ces destinations me direz-vous ? Taïwan tout d'abord, on ne connaissait pas, et y avait potentiellement quelques crédits locaux très inédits comme le Tilt Coaster de Discovery World ou le Big Air d'E-DA Theme Park. Banco donc ! Hong Kong ensuite... Ça on avait déjà fait mais y avait tellement de nouveautés alléchantes à la fois à Ocean Park et Hong Kong Disneyland qu'on s'est dit qu'y repasser ne serait pas une mauvaise idée. Banco numéro deux ! Pour finir, à faire tous ces bancos, autant également aller à Macao, ancienne colonie portugaise et paradis du casino !
Ensuite, au niveau des joyeux drilles qui participent à l'aventure, qui avons-nous ? Un Scherzie, un Matthieu, ça c'est comme pour les deux précédents trips asiatiques. En revanche, pas de Maxou mais un Baloo qui n'a pas besoin de règle de pluriel compliqué en « s » ou en « x » vu qu'il est unique !
Pour finir, le déroulé de ce compte-rendu... Pas dans l'ordre, ce serait trop simple, mais en deux livres thématiques, le premier dédié à notre escapade à Taïwan et le second centré sur Hong Kong et Macao. Au final, rien ne sera omis et c'est bien ça l'essentiel, tout comme le fait d'y aller, tout de suite, maintenant, qu'est-ce qu'on attend nom de nom ?!!! Et si tu t'intéresses pour le planning : C'est ici !
Livre 1 : On se taille à Taïwan
Chapitre 1 : Taïwan côté ville
Parc visité : -
Pour ce premier livre, je vous propose de faire un petit tour à Taïwan. Pour ceux qui ne connaissent pas, quelques lignes pour un cours de géo en accéléré ! Taïwan est une île volcanique, située au sud du Japon et à l'est de la Chine continentale. Cette île s'étire tout en longueur du nord au sud, avec, côté ouest une plaine très urbanisée, puis, très rapidement en allant vers l'est, de hautes montagnes recouvertes d'une dense forêt, très prisées des randonneurs. Après cela, Taïwan côté ville se résume surtout à Taipei. Il y a bien d'autres grosses agglomérations mais elles n'ont généralement que peu d'intérêt. A Taipei, en revanche, il y a de quoi faire avec, en tête de gondole, le building local impossible à rater : Taipei 101. Inauguré en 2004, ce bâtiment, haut de 509 mètres, est resté pendant six ans le plus grand gratte-ciel au monde, avant de se faire détrôné en 2010 par le Burj Khalifa de Dubaï. Aujourd'hui, le Taipei 101 pointe à la troisième place du classement mondial mais ne devrait pas tarder à être rétrogradé quelque peu pour cause d'ouvertures prochaines de plusieurs nouvelles tours chinoises plus hautes que lui. Comme tous les bâtiments du genre, le Taipei 101 propose son observatoire, situé à 392 mètres du sol, auquel on accède grâce à l'actuel plus rapide ascenseur du monde. 60km/h en déplacement vertical, ça fait des guilis dans le ventre ! Arrivé au sommet, la vue est impressionnante, même si elle ne vaut pas celle de buildings situés dans des zones plus densément construites comme à New York ou à Shanghai. Pour le reste, quoi d'autres à voir à Taipei ? Des temples, comme toujours en Asie. Et puis le Mémorial de Tchang Kai-Chek aussi, hommage au premier chef d'état (un brin dictateur) de la république de Chine, le nom officiel de Taiwan. Plus contemporain, vous avez Ximending, aussi appelé de Shibuya taïwanais, autrement dit le quartier jeune et branché, remplis de boutiques plus improbables les unes que les autres et constamment blindé de monde. Dans le même genre, il y a également les Night Market, de grands marchés à ciel ouvert où les taïwanais se pressent la nuit tombée et où, là encore, on trouve de tout et n'importe quoi, que ce soit pour se vêtir ou se restaurer. Si enfin vous avez envie de fuir la cohue de la ville, pas de soucis, un coup de métro et vous voici au pied du télécabine de Maokong, qui vous emmènera dans les hauteurs au-dessus de Taipei, au milieu des plantations de thés, l'occasion de déguster la boisson nationale « taiwanese style » (c'est tout un rituel). Sur ce, assez de blabla, on passe aux photos ! |
Chapitre 2 : Taïwan côté champs
Parc visité : -
Après les villes, place aux champs. Il n'y a pas besoin de faire beaucoup de kilomètres à Taïwan pour se retrouver dans des régions très rurales puis au coeur des montagnes... Un moment on est au bord de la mer de Chine et, une demie plus tard, voici que les route en lacets s'enchaînent ! Parmi les sites que l'on a visités, il y a tout d'abord eu le Sun Moon Lake. Il s'agit là du plus grand lac du pays, paraît-il grand repère des couples d'amoureux venus se faire des papouilles au bord de l'eau. En novembre et en pleine semaine, on n'en a pas croisé des masses et ça ne nous a pas trop manqué ! On a pu profiter au calme des jolis panoramas du coin ainsi que des différents temples construits autour du lac. Autre étape, Shitoushan ou Lion's Head Mountain, une région montagneuse située au centre de l'île où ont été construits de nombreux temples bouddhistes. On a pu dormir dans l'un d'entre eux et, si le confort était assez sommaire, l'environnement était juste incroyable, allez voir les photos pour vous en convaincre ! Pour finir, quelques mots sur les Hot Springs... Comme les japonais, les taïwanais sont très friands de ces sources chaudes (voire très très chaudes). Faut dire qu'il n'y a rien de mieux après une journée à crapahuter dans les parcs ou les chemins de randonnée ! Au final et comme les autres pays d'Asie que nous avons visités jusqu'à présent, Taïwan vaut sans conteste plus le coup d'oeil pour sa culture et ses curiosités touristiques que pour ses parcs. Bien entendu, pour une découverte de l'Asie du nord, je vous recommanderais plutôt en premier la Chine ou le Japon mais si vous passez par Taïwan, n'hésitez pas à dépasser Taipei, vous découvrirez un pays et des gens vraiment charmants, le tout au milieu d'incroyables paysages ! |
Chapitre 3 : Ce que nous fomente Formosa
Parc visité : Formosan Aboriginal Culture Village
Formosan Aboriginal Culture Village. Plus qu'un nom un brin compliqué, ce parc est la transition parfaite entre le Taïwan culturel et les parcs d'attractions locaux puisqu'il offre les deux en un ! Pour la petite histoire, Formosa était le nom donné à Taïwan par les marchands occidentaux jusqu'au milieu du 20ème siècle et signifie en portugais la « belle île ». Aborigène ensuite, et bien, comme en Australie, c'est le nom qu'on donne aux populations qui vivaient initialement sur l'île avant que les chinois, les colons, les japonais et tout le reste de la troupe ne débarque. Concernant le parc, on pourrait donc le résumer comme un mix entre attractions et écomusée. Situé juste à côté du Sun Moon Lake (on peut y accéder via un télécabine), Formosan Aboriginal Culture Village (qui j'abrégerai FACV parce que c'est vraiment trop chiant à taper) est construit au milieu d'une forêt, sur un terrain en pente. Le parc se divise en deux zones avec, en partie basse, les attractions regroupées dans Amusement Isle et, un peu plus haut, l'écomusée répondant au nom d'Aboriginal Villages. Côté attractions, pas énormément de choses à se mettre sous la dent mais néanmoins trois crédits, enfin, ça c'était sur le papier... Mayan Adventure Fermé ! Ah ben ça commence bien, premier parc du trip et premier +1 qui nous passe sous le nez. Après, j'avoue qu'on ne l'a pas plus pleuré que ça et quelque chose me dit que le fait qu'il s'agissait d'un SLC Vekoma ne devait pas y être étranger. N'empêche, c'est sans doute le plus joli SLC qu'on ait croisé avec de la pyramide maya dans tous les sens et de nombreux tunnels tout au long du parcours. Allez, on s'en remettra ! Carribean Splash Un copié-collé d'Atlantica SuperSplash, et quand je dis copié-collé, c'est de bout en bout, théma autour de l'attraction et dans la gare incluse, cela allant même jusqu'aux costumes des employés qui sont identiques à ceux d'Europa Park ! Curieusement, au final l'attraction ne nous a guère surprise... Space Mountain Que peut bien cacher un grand huit avec un nom pareil, je vous le donne en mille... Et bien comme d'habitude lorsqu'il s'agit de copier la mythique montagne russe Disney, on se retrouve avec une grosse boite noire et quelques LED bien pathétiques comme seule déco. Pour autant, ce crédit signé Vekoma n'est pas mauvais, loin de là ! Le parcours passe comme une lettre à la poste et tel point qu'on s'en est même octroyé un deuxième tour ! Voilà pour les crédits et pour le reste, ça va être vite vu ! En plus du SuperSplash, FACV dispose de quelques autres attractions Mack parmi lesquelles un Flume standard mais sympathique, un Boat Ride Indoor à thème jurassique pas trop ravagé ou encore un monorail dont on cherche encore l'intérêt. Ajouter à cela une grande zone indoor bien moche mais pratique quand il flotte et un simulateur Giovanola pour rappeler quelques souvenirs aux nostalgiques de la grande époque du Futuroscope. On termine avec la meilleure attraction locale, oui oui, il y a mieux que le SuperSplash et il s'agit d'une bonne grosse Gyro Drop Intamin baptisée UFO. Le manège, particulièrement efficace pour ne pas changer, bénéficie par ailleurs d'une déco bien poussée quoiqu'un brin kitch mais où l'on trouve quelques bonnes idées comme celle d'avoir thématisé en soucoupe volante le treuil qui permet de remonter la nacelle au sommet de la tour. Pour ce qui est des manèges, je crois que le tour est fait. Reste plus qu'à aller dire coucou aux aborigènes qui avaient l'air d'un peu s'ennuyer au milieu des reconstitutions de leurs habitats traditionnels. Cela dit, le cadre est joli avec de petits sentiers qui serpentent au milieu de la forêt rendant ainsi la ballade plutôt sympathique. Au final, conclusion sur FACV... Mouais, pas vraiment le parc du siècle ni de l'année. Si la partie écomusée est assez bien fichue, pour ce qui est de la zone attractions, même s'il y a un effort de fait sur la déco, l'ensemble fait tout de même bien vieillot. Et côté manèges, heureusement que la Gyro Drop était là pour un minimum syndical de sensations ! |
Chapitre 4 : Janfusun, un parc très Kuku
Parc visité : Janfusun Fancyworld
Un parc dont les mascottes s'appellent Ki Ki et Ku Ku et qui possède en plus deux B&M, ça ne pouvait que nous être destiné ! Comme Formosan Aboriginal Culture Village, Janfusun Fancyworld (encore un nom pas piqué des hannetons) est construit sur une colline boisée. L'entrée dans le parc se fait par l'arrière et il faut d'abord passer la crête de la colline (vive les escalators) avant de redescendre sur l'autre versant pour arriver aux attractions qui sont elles quasi toutes regroupées dans une seule zone sans grand charme, un peu dommage car le reste du parc est plutôt joli (bien que très vieillot). Enfin, si on est à Janfusun, c'est avant tout pour les crédits et, vu que messieurs B. et M. sont à l'origine de deux d'entre eux, on peut s'attendre à un peu plus de sensations qu'à Formosan ! Diving Machine G5 Premier des deux B&M, il s'agit ici d'un Dive Coaster, clone miroir de l'Oblivion d'Alton Towers. Bien que pas spécialement fans de la version anglaise, on a bien apprécié celle-ci ! En effet, ça a beau être toujours trop court, mais grâce l'emplacement du grand huit à flanc de colline et une descente bien moins enterrée dans le sol, ce G5 offre de meilleures sensations que son cousin anglais ! Crazy Coaster Après le Dive, voici le Floorless, avec un parcours assez proche de celui du Batman Dark Knight de Six Flags New England, le Zero G Roll en moins. Là, honnêtement, on n'a pas accroché. Le circuit est d'un trop grand classissisme, il n'y a aucune surprise, aucun G, rien du tout. Pire, le train a tendance à trembloter plus que de raison en première partie de parcours. Du coup, autant G5 nous a positivement surpris, autant ce Crazy Coaster nous a tout bonnement et simplement déçus ! Ku Ku Coaster Un Powered Coaster de chez Zamperla, à peu près aussi passionnant que n'importe quelle autre montagne russe du même genre. Et ce n'est pas le nom très Ku Ku qui aura permis de sauver quoi que ce soit ! Au final, côté crédits à Janfusun Fancyworld, ça aura été du très bon (G5), du très bof (Crazy Coaster) et du... euh, c'était quoi déjà le troisième crédit du parc ? Du coup, on peut passer à la suite avec tout d'abord une bonne grosse collection de Flat Rides qui font rêver genre Frisbee, Flic Flac, Inverter, Fly Away, etc., que du bien gerbak qui tâche en somme, heureusement qu'on peut compter sur un duo de tours S&S pour un peu remonter le niveau. Ensuite, pour les petits nenfants il y a une zone Vic le Viking (je ne savais pas que c'était également connu à Taïwan) ainsi qu'une grande halle couverte, un classique dans les parcs locaux, très pratique les jours de typhons ! Ça me fait d'ailleurs penser qu'il y en a également une seconde de l'autre côté de la colline, destinées aux plus jeunes bambins. On finit le tour du propriétaire avec un coup d'oeil au parc aquatique, fermé sans trop de regret vu que les deux seuls gros toboggans du coin sont une soupière et un Tornado. A la place on fera un tour dans le Horrorwood Haunted Theater, un walk through horrifique plutôt bien fichu, ainsi que dans le musée du café dont on n'a pas trop compris ce qu'il venait faire dans un pays accro au thé ! Verdict sur Janfusun ? C'est un peu mieux que Formosan mais à peine. Mis à part G5 et la rigueur Crazy Coaster, aucun manège ne justifie un deuxième tour, les décors sont très vieillots et, même si le cadre vallonné et arboré est plutôt agréable, très peu d'attractions en tirent profit vu qu'elles sont toutes construites façon Cedar Fair sur une grosse dalle de béton, sans autre forme de procès ! Du coup, et malgré ce que voudrait suggérer son nom, Janfusun Fancyworld, ce n'est pas franchement la super classe ! |
Chapitre 5 : E-DA Point
Parc visité : E-DA World
On continue notre tour des parcs taïwanais, toujours plus au sud de l'île, avec cette fois-ci E-DA Theme Park. Le parc, ouvert en 2010, fait partie d'un grand complexe mixant un mall, un golf et un méga lotissement d'habitations, le tout situé dans la périphérie de Kaohsiung, la deuxième ville du pays. Concernant le parc, c'est pas franchement immense, voire même plutôt riquiqui. Une rue bordée d'attractions plus un grand bâtiment renfermant à peu près tout le catalogue Zamperla destiné aux moins de 8 ans et le tour est fait ! Ok, c'est compact, mais au moins y a plus de crédits que dans n'importe quel autre parc du coin !! Big Air Avec Gravity Max, voici l'autre prototype louche signé Vekoma de Taïwan, à croire que le commercial du coin est très fort pour revendre des concepts bien foireux ! Le concept justement, quel est-il ? C'est assez simple : le train composé de deux wagons est tracté via un treuil sur l'une des deux tours verticales d'un énorme half pipe de 60 mètres de hauteur avant d'être relâché vers le sol, opération répétée deux fois d'affilé. En bonus, les wagons sont sensés tourner sur eux même au sommet de la tour histoire de faire une fois la chute face vers le sol et une seconde fois la tête vers le ciel, oui mais ça c'était avant ! Bon et au final, c'est sympa ce truc ? Dans l'ensemble oui, sans pour autant être révolutionnaire. On a une bonne sensation de chute libre au sommet des deux tours mais au final, on se dit que ce n'est rien de plus qu'un Giant Inverted Boomerang dont on aurait supprimer les inversions et mis les sièges au-dessus du rail. Dommage par ailleurs que les wagons ne tournent plus sur eux-mêmes et que les chutes ne se fassent que dos au sol... Dark Ride C'est un crédit ça ? Eh oui, et un Vekoma à nouveau, en mode indoor s'il vous plaît. Le circuit rappelle un peu le grand huit qui se trouve dans l'Oriental Pearl Tower à Shanghai avec un lift tout à la fin et un parcours qui passe dans l'ensemble très bien. Seul reproche le débit totalement lamentable qui nous aura démotivé d'en faire un deuxième tour ! Flume Ride C'est aussi un crédit ça ? Là encore : oui, quoique c'est beaucoup plus discutable si vous voulez mon avis. En gros, c'est un Shoot the Chute de chez Golden Horse qui se trouve avoir deux micros descentes sur rail entre les deux lifts qui mènent au sommet de l'énorme descente de l'attraction. Qu'est-ce qu'on ne va pas chercher pour justifier un +1, je vous jure... Mis à part cela, l'attraction est assez efficace et nous a particulièrement bien rincée, ce qui s'est avéré être idéal pour aller ensuite visiter la grande partie indoor et sur-climatisée du parc ! Roof Junior Coaster Dernier crédit d'E-DA Theme Park, sauf que non, il n'a pas envie. De ce Spinning Coaster Fabbri tout ce qu'il y a de plus standard, on ne regrettera de l'avoir manqué que pour le fait qu'il soit placé sur le toit du bâtiment abritant la partie indoor du parc... Les crédits, ce sera tout pour aujourd'hui, on passe à la suite ! L'autre attraction locale qu'on ne voulait pas rater après le Big Air c'était Taiwan Formosa, un Soarin' de chez Vekoma. Et autant le Big Air s'est avéré rigolo, autant là ça a été la grosse douche froide. Niveau point positif, c'est facile, y en a qu'un seul : les sièges ! Ça bouge bien, sans trop que l'on sente la mécanique, et surtout, les harnais se limitent à de simples ceintures, comme sur l'original, et non pas à de grosses barres bien mastocs comme sur la version Huss ou la copie chinoise de World Joyland. Les points négatifs ensuite ? La liste est longue : le film, sorte de combat entre avions de chasse et méchants extraterrestres, est nullissime et les sièges sont bien trop loin de l'écran, qui pour sa part est trop petit. Au final, aucune sensation de survol ni d'immersion, on a juste l'impression d'être dans n'importe quel simulateur bas de gamme ! De loin la moins bonne copie de Soarin' qu'on ait testée jusqu'à présent ! Après cela, quoi d'autre encore ? Tout d'abord beaucoup (trop ?) de manèges Zamperla éparpillés n'importe comment et sans aucune thématisation dans la partie indoor. Ensuite je n'oserai même pas parler plus de deux lignes de ce spectacle ringard où une danseuse évolue au milieu des fontaines, après House of the Dancing Waters à Macao, c'est particulièrement ridicule, idem pour cette soit disant rencontre avec une sirène par écran interposé ! Reste donc un monorail au look ringard, un Splash Battle bien humide, un Booster et une Terror House qu'on a zappé et voilà, le tour est fait ! Ah j'ai failli oublier la grande roue, très grande et trèèèèèèès trèèèèèèès lente, qui offre accessoirement une vue sur pas grand-chose, d'où un intérêt très limité ! Pour finir, quelques mots sur la théma du parc... E-DA Theme Park a beau dater de 2010, on a l'impression que le parc a été construit dans les années 80. Bien qu'on perçoive un semblant de volonté d'intégration, tout du moins dans la partie extérieure (la zone indoor c'est le néant), les décors sont bâclés et déjà en état de décomposition avancée. Le parc souffre par ailleurs beaucoup de sa trop petite taille, de l'absence quasi-totale de végétation et de pas mal d'autres choses encore, tant et si bien qu'au final E-DA n'a absolument aucun charme, aucune atmosphère, rien, nada ! Du coup, si on combine ce cadre raté à l'absence d'attractions emblématiques, on obtient tout simplement le moins bon parc qu'on ait visité à Taïwan ! Allez, zouh, on oublie et on passe au suivant ! |
Chapitre 6 : Gravity, j’en veux un Max !
Parc visité : Discovery World
Lihpao Land ou Discovery World ? Deux noms semblent s'affronter pour un même parc... De ce que j'ai compris, Lihpao Land c'est le nom du resort (qui comprend par ailleurs un hôtel et un parc aquatique) et Discovery World c'est le nom du parc d'attractions en lui-même. Bon, tout ça, on s'en fiche un peu, tout ce qui nous intéresse c'est de savoir si Gravity Max est ouvert, oui ou non ! Et bien oui, il est ouvert, alléluia !!! Mais au fait, c'est quoi Gravity Max ??? C'est le crédit qu'on attendait le plus de faire du trip ! Comment, ça ne vous aide pas ? Ok, alors Gravity Max, c'est le seul et unique exemplaire au monde de Tilt Coaster, une montagne russe (signée Vekoma) équipée d'un rail qui bascule de l'horizontale à la verticale, avec le train dessus bien entendu ! Dit comme ça, ça semble un peu dingue... En réalité, ça ne fait pas que sembler, C'EST dingue !! Et bien flippant aussi, pas que je ne fasse pas totalement confiance à la mécanique batave mais bon... En tout cas, drôle de moment que celui où le train se met à basculer vers l'avant. Et plus ça va, plus le temps parait long ; ça s'incline, encore et encore... on y est ? Toujours pas... Ah voilà. Les rails sont alignés, les capteurs vérifient que tout est ok, ça va partir... C'est partiii, en chute libre et en piqué vers le sol, à toute berzingue vers... quoi ??? Un virage à l'horizontal ?!!! Sur du Vekoma ?!!! Ils sont tarés, ça va baffer à tout va !! Mais non, ça passe comme une lettre à la porte, idem pour le looping bien flottant et la spirale qui vient juste derrière. Un Looper Vekoma aussi doux, je crois que je n'en avais jamais fait ! Conclusion sur ce Gravity Max ? Très bien, excellente sensation sur la bascule puis dans la chute, on regrettera juste que le circuit soit si court passé le fameux élément Tilt. Après, quand on voit la machine tourner et quand on imagine la précision qu'il faut avoir pour que les deux rails s'alignent nickel-chrome avec un train forcément inégalement chargé, on se dit que tout cela sent quand même fortement la grosse usine à gaz et on comprend un peu pourquoi aucun autre modèle a été construit... Dommage, c'est très chouette tout ça, et surtout, on l'a fait !!! Ceci étant dit, quoi d'autre à Discovery World ? Un autre crédit tout d'abord, lui aussi signé Vekoma mais néanmoins un chouilla moins stimulant vu qu'il s'agit d'un Junior Coaster grand modèle... Après cela, deux très sympathiques Water Rides, tous deux de chez Hopkins. Le premier, Volcano Adventures, est un Flume Ride bien humide, avec descente en arrière s'il vous plaît. Quant au second, Jungle Boating, c'est un Raft, là encore très rafraîchissant grâce à quelques vagues bien vicelardes comme on les aime ! Ensuite, quoi d'autre encore... Pas mal de Flat Rides pas sexy type Top Spin, Aviator, Bateau Pirate, Music Express ou Energy Storm et tout ce qu'il faut de manèges pour gosses dont je vous épargnerai la liste ! On n'a pas encore parlé de la déco mais on va dire poliment que ce n'est pas le point fort du parc... En fait Discovery World a ouvert ses portes en 2001 et je crois que même pas l'année suivante la théma était déjà ringarde. Avec toutes ces couleurs criardes aujourd'hui ternis par le soleil, tous ces bâtiments aux formes bizarres et à l'exécution approximative, Discovery World m'a un peu rappelé Walygator où l'on avait tenté de transposer une sorte d'architecture urbaine à un parc d'attractions. Juste que ce qui peut convenir pour un immeuble d'habitation ou un centre commercial ne passe purement et simplement pas dans un parc. Et puis, c'est pas comme si on manquait de légendes, pays ou que sais-je pour développer des quartiers thématiques ! Heureusement qu'au milieu de tout cela il y a la végétation qui sauve un peu la mise... Au moins le parc est aéré et bien ombragé, avec des points d'eau un peu partout, ce qui rend la visite tout de suite plus agréable. Au final, on sent très clairement que le parc vivote aujourd'hui faute d'avoir trouvé son public lors de son ouverture. C'est regrettable car l'offre en attractions est assez bonne, en tout cas y a du choix, de la variété et de l'originalité, manque juste une thématique un peu porteuse, promesse d'évasion et non pas qui vous donne l'impression d'être sur la place de la mairie de votre ville. Allez, de la déco exotique et dépaysante, je vous en promets pour le prochain chapitre, en attendant, il est temps de passer aux photos ! |
Chapitre 7 : Plus on est Leofoo, plus on rit !
Parcs visités : Leofoo Village, Window on China
Dernière étape parc à Taïwan avec deux sites dans la foulée : Leofoo Village et Window on China. Les deux se trouvent à cinq minutes de route l'un de l'autre, à environ une heure au sud de Taipei. Si on commence par Leofoo, la première chose à dire est qu'il s'agit conteste le parc le plus abouti du pays. Ça sent très clairement le masterplan à l'américaine, avec de grandes zones thématiques bien développées ce qui, je l'avoue, manquait un peu dans les autres parcs visités. Côté crédits, c'était un +3 de prévu et c'est un +3 qu'on a fait, y compris le très capricieux Impulse Coaster local que j'avais jusqu'alors très rarement vu ouvert dans les comptes rendus de visite du parc que j'avais pus lire... Sans plus attendre, passons donc tout cela en revue ! Screaming Eagle Le fameux Impulse Coaster en question, signé Intamin comme tous ces cousins américains. Si côté stats c'est toujours à peu près la même chose, à Leofoo le petit plus pour le visiteur vient du fait que toute la partie horizontale (la gare et la catapulte) est enterrée et donc non visible. Du parc, on ne voit que la montée verticale arrière qui sort brutalement du sol, ce qui fonctionne plutôt bien une fois le train lancé ! A côté de cela, niveau opération, faut croire que Leofoo souhaite faire quelques économies d'électricité (c'est que ça pompe les LIM)... Du coup, un départ toutes les 10 minutes et un débit qui s'en ressent sévèrement ! Heureusement que dans le reste du parc tout tournait bien mieux que ça ! Au final, ce Screaming Eagle, de part sa configuration particulière, s'impose sans trop de problème comme le meilleur exemplaire du genre. Cela dit ce n'est pas lui qui aura réussi à me faire changer d'avis sur l'intérêt de ce type de montagne russe que je trouve toujours aussi limité ! Sahara Twist On reste chez Intamin avec ce Spinning Coaster à train, dont le parcours est à peu près aussi long que celui d'une Pomme (dommage quand on sait les qualités d'exemplaires plus longs comme celui de Lotte World). Du coup, zéro sensations, zéro intérêt et même pas droit à un second tour pour compenser un peu de la longueur ridicule ! Nul ! Little Rattler Un Junior Vekoma grand modèle, RAS ! En ce qui concerne les montagnes russes, je crois que tout est dit... On passe aux attractions aquatiques, au nombre de deux à Leofoo et à chaque fois signées Intamin (faut croire que le parc apprécie bien le constructeur suisse). En premier lieu, il y a un Raft, long mais un peu avare en vagues... Heureusement le parcours se finit par un passage sous une cascade qui ne s'éteint pas, de quoi nous rafraîchir un peu par cette très chaude journée ! Water Ride n°2, le Flume, répondant au pompeux nom de Mighty Mountain Flume Adventure. Visuellement, l'attraction est magnifique, totalement intégrée dans une déco faite de faux rochers et de grandes huttes d'inspiration polynésienne. Côté parcours, rien à redire non plus : c'est long ce qu'il faut et les deux descentes sont bien humides comme on les aime ! Les Flat Rides ensuite ? Là aussi y a du matos, même si on va dire poliment que c'est pas mal tasse de thé. Du coup les Superloop, tapis volant, bateau pirate et autres gerbotron divers et variés, on les a zappés pour se contenter uniquement d'un tour de Free Fall, classique mais, comme le Flume, superbement thématisée ! Reste maintenant... ben le reste, justement ! Leofoo propose pêle-mêle quelques Kiddies Rides, de la promenade en bateau ou encore deux monorails dont un dans la partie safari du parc, où l'on trouve également un grand train circulant au milieu des enclos d'animaux. Côté Dark Ride, il y en a bien un mais, pas de chance pour nous, il était en maintenance. Dit comme ça, ça n'a pas l'air trop grave mais cela devient plus rageant quand on sait qu'il s'agit d'un des très rares EMV Intamin au monde, autrement dit ces parcours à bord de jeeps montées sur vérins façon Indiana Jones Adventure. Que voulez-vous, on a fait Screaming Condor, on ne pouvait sans doute pas tout avoir ! On en arrive du coup à la conclusion sur Leofoo. Sans trop d'hésitation, que dis-je, sans aucune hésitation, voici le meilleur parc de Taïwan ! Le choix d'attractions est bon et variés, les opérations ne sont pour une fois pas trop catastrophique (mis à part l'Impulse Coaster et ses 10 minutes d'arrêt entre deux tours, tout fonctionnait quasi nickel) et surtout, y a ce qu'il faut de la grosse théma pour garantir le minimum syndical d'immersion, avec des thématiques simples et efficaces, pas totalement conceptuelles comme à Discovery World ! Alors certes, certains de ces décors sont un peu fatigués mais, un à l'instar dans les Happy Valley chinois, on va dire que le volume parvient à faire illusion ! Enchaînons à présent avec le voisin Window on China. Côté attractions, ça va être assez vite vu... Déjà côté crédits, qu'est-ce qu'on a ? Un mini Junior Coaster et un Indoor, à chaque fois signés Vekoma. Si le premier était sans surprise des plus prout, le second fonctionnait plutôt bien, plus grâce à son parcours très fluide qu'à ses quelques décors en LED particulièrement cheap ! A côté de cela, un peu de manèges qui mouillent avec un très gros Shoot the Chute Hopkins et un Raft forain standard de chez Fabbri. Puis c'est au tour des classiques de chez classiques : grande roue, promenade en barques, Kiddie Rides made in Italy, etc. Passées les attractions, Window on China, c'est également un parc de miniatures. J'avoue que vu l'état des autres parcs taïwanais, quand même bien ravagés pour la plupart, on ne s'attendait à absolument rien si ce n'est des maquettes dans le plus piteux des états. Et bien, pas du tout, elles sont très bien entretenues, mieux que dans beaucoup de parc du genre en Europe. Après, on ne trouve rien de bien révolutionnaire dans le lot (vous avez les cinq continents et leurs monuments les plus emblématiques) mais comme le cadre était agréable et les maquettes jolies à regarder, on s'est laissé le temps d'en faire quasi le tour complet ! Voilà, Taïwan c'est à présent terminé ! Encore quelques photos de Leofoo Village et Window on China et on passe à Hong Kong et Macao ! |
Livre 2 : Cantonnés à Hong Kong
Chapitre 8 : Hong Kong Mission 2
Parc visité : -
Hong Kong nous revoilà !! Alors quoi de neuf depuis la dernière fois ? Pas grand-chose mais ce n'est pas trop grave, la ville est toujours aussi impressionnante, envoûtante, parfois oppressante, souvent marrante et ce n'est pas ma tante qui dira le contraire (bien que là ne soit pas le sujet...) C'est donc sans déplaisir qu'on a une nouvelle fois arpenté les rues toujours aussi animées de Kowloon et Hong Kong, traversé le Victoria Harbor à bord du Star Ferry ou pris le Peak Tram pour monter au sommet de la colline et découvrir qu'on ne voyait absolument rien, la faute à une batterie de gros nuages bien accrochés dessus, c'est malin ça ! Sinon, on a aussi découvert quelques nouveaux coins, à commencer par le temple de Sik Sik Yuen Wong Tai Sin et la nonnerie de Chi Lin, bordée par les jardins de Nan Lian. Je vous l'accorde, les noms sont bien barbares pour nous autres faces d'aspirine mais les deux sites valent le détour, dommage juste qu'ils soient encerclés par tous ces énormes buildings d'habitation bien moches qui font vraiment tâches dans le paysage ! Moins typique et un peu plus alcoolisé, il y a aussi eu Lan Kwai Fong, que l'on pourrait qualifier de rue de la soif hongkongaise et qui regorge de bars sympas pour un peu de détente après une longue journée de marche ! Voilà qui suffira pour le blabla, la suite, ce sera en photo ! |
Chapitre 9 : Chaud Macao
Parc visité : -
Une petite heure de ferry depuis Hong Kong et nous voici à notre étape suivante : Macao. La ville est très souvent résumée sous le sobriquet de Las Vegas asiatique et je dois bien dire que l'appellation n'est pas du tout usurpée comme on va le voir un peu plus bas. Avant cela, rapide cours d'histoire géo : Macao, ancienne colonie portugaise rendue à la Chine à 1999, se compose de deux parties séparées l'une de l'autre par un bras de mer. Au nord, il y a le vieux Macao et au sud, Taipa et Coloane, deux iles qui ont été soudées l'une à l'autre au début des années 2000 grâce à un polder baptisé Cotai, sur lequel ont été construits dans la foulée les plus gros et plus dingues casinos de la ville. Le contexte étant replacé, qu'y a-t-il à voir à Macao ? Pour le côté culturel, vous avez quelques restes du passage des portugais, églises et anciens bâtiments administratifs inclus, mais le gros de la visite se compose de celles des très nombreux casinos locaux. On retrouve dans le lot quelques grands noms tout droit venus de Vegas comme le MGM, le Wynn ou le Venetian, ce dernier étant encore plus gigantesque que la version américaine. A l'intérieur, tout n'est que dorures, surcharge, le kitch tenant le haut du pavé ! Mais, plus que cela, ce qui est impressionnant, c'est le calme des salles de jeux... Discrétion asiatique oblige, ici pas d'exubérance ; on joue, on joue et on joue encore, il faut d'ailleurs savoir que les salles de jeux de Macao génèrent quatre fois plus de chiffre d'affaire que celles de Las Vegas !! A côté des MGM, Wynn et Venetian, les autres grosses machines à cash locales s'appellent City of Dreams, Sands, Galaxy (le plus impressionnant du lot) ou Grand Lisboa, dont l'architecture bien barrée en forme de fleur de lotus en fait un des édifices les plus emblématiques de la ville. Ce passage à Macao aura également été l'occasion d'aller voir House of the Dancing Water, un show dans la lignée de ceux du Cirque du Soleil, dont la production a coûté la bagatelle de 250 millions de dollars. Autant vous dire que pour une somme pareille, on en prend plein les mirettes, que ce soit grâce aux numéros de très haute volée ou du fait de la technique absolument incroyable qui permet de transformer en quelques secondes la salle tout entière, la faisant passer d'énorme piscine à une scène parsemée de plus de 220 fontaines. Après, ça aurait été encore mieux avec une jolie histoire et un peu de poésie... Peut-être que ça ne rentrait plus dans le budget... Voilà donc pour Macao... Au final, et comme à Vegas, j'avoue qu'un peu de casinos ça va, mais après deux jours, c'est bon, j'ai eu ma dose ! Je préfère largement une ville encrée dans la réalité comme Hong Kong, où l'on sent que les gens vivent et ne sont pas juste là le temps d'un week-end. Pour autant, ça vaut le coup d'oeil et l'ouverture juste à côté d'Ocean Kingdom ne fera que renforcer la chose ! |
Chapitre 10 : Un B&M raté d’un cheveu...
Parc visité : Ocean Park
On revient aux parcs pour ces deux derniers chapitres avec, pour commencer, Ocean Park. Visités en octobre 2011, Ocean Park était alors en plein travaux : les zones Thrill Mountain et Polar Adventure commençaient à pointer le bout de leur nez et, avec elles, deux nouveaux crédits que nous comptions bien faire en revenant deux ans plus tard. Tout cela c'était sans compter sur l'ouragan Haiyan qui soufflait et soufflait sur le sud de l'Asie, à tel point que même à plusieurs centaines de kilomètres de son centre, les vents étaient suffisamment forts pour nous clouer les trains du tout nouveau B&M en gare. Certes, c'est rageant, mais quand on voit les dégâts qu'a provoqués le cyclone aux Philippines, il serait bien malvenu de se plaindre d'une montagne russe fermée, aussi alléchante fut elle ! Du coup, on se contentera du nouveau crédit n°2, bien plus proche du sol et donc bien moins sujet aux éléments. Au programme, Powered Mack, un des très rares d'Asie, confortable certes mais au parcours hélas très peu inspiré... A côté de ces deux nouveaux grands huit, il y a les zones thématiques qui vont avec et là, honnêtement, on ne peut pas parler de réussite. Pourquoi dans un parc si grand et offrant des points de vue aussi incroyables a-t-il fallu qu'ils entassent tous ces manèges l'un sur l'autre ? Et pourrait-on m'expliquer qui a eu l'idée de ce thème de fête foraine réalisé à coup de peinture criarde ou de celui d'une banquise dont la matérialisation sent la résine bon marché à un kilomètre ?!! C'est vraiment dommage, d'autant plus lorsque l'on voit ce qui a été fait pour le bout de rue Old Hong Kong au niveau de la gare du télécabine et qui lui est très réussi. Non, la seule chose à sauver dans tout cela ce sont les enclos d'animaux dans la zone polaire, ratés en termes de déco mais très réussis lorsqu'il s'agit de la présentation des espèces, avec des animaux évoluant aussi bien devant, qu'en-dessous ou au-dessus de vous. Voilà, on ne va pas en rajouter en ce qui concerne Ocean Park. Pour le détail des autres attractions du parc, je vous renvoie au Trip Report de 2011. Moi je m'économise un peu sachant que je vais sans doute bien digresser dans le prochain chapitre au sujet d'un certain Mystic Manor... |
Chapitre 11 : Mystic merveille
Parc visité : Hong Kong Disneyland
Comme pour Ocean Park, on avait visité Hong Kong Disneyland en 2011 alors que de nombreux travaux étaient en cours dans le parc. Deux ans plus tard, tout est fini, qui plus est Space Mountain est cette fois-ci ouvert, ça va donc en faire des nouveautés à tester ! Space Mountain On commence avec ce grand classique des parcs Disney qu'est Space Mountain. A Hong Kong Disneyland, il s'agit d'une version très proche de celle de Californie et de Tokyo, avec une grosse dose de déco en moins. Pas de file dans les couloirs du bâtiment, juste un parc à boeufs abrité sous un auvent, pas de vaisseau spatial dans la salle d'embarquement, à peine quelques planètes rétroéclairées qui flottent de-ci de-là. Après cela, le grand huit en lui-même reste fort sympathique grâce à un circuit long, au cours duquel le train prend de plus en plus de vitesse, et à une bande son bien punchy ! Toy Story Land La première des trois nouvelles zones ouvertes entre 2011 et 2013 à Hong Kong Disneyland. Comme le nom le laisse penser, c'est grosso modo la même chose qu'aux Walt Disney Studios avec les mêmes manèges, y compris le +1 RC Racer. Seul petit regret par rapport à la version parisienne, une végétation bien moins présente avec quasi aucun arbre, juste des bambous en bordure de la zone. Grizzly Gulch Après les jouets, place aux chercheurs d'or avec cette revisite de Frontierland à la sauce grizzly. La zone ne comprend qu'une seule attraction, néanmoins pas la plus mauvaise du parc puisqu'il s'agit de Big Grizzly Mountain Runaway Mine Cars, un Mine Train amélioré qui emprunte à Big Thunder Mountain et à Expedition Everest pour nous livrer sans doute une des meilleures montagnes russes conçues par Disney ! Alors ok c'est très soft, mais attendez, on est chez la souris, pas chez Six Flags et le but n'est donc pas d'envoyer du G à tout va. Malgré cela, le grand huit à quelques arguments de poids... Il y a tout d'abord la déco très réussie, sorte de mélange entre celles du Raft du California Adventure et de BTM, puis la variété du parcours, qui commence par une petite balade en marche avant pour passer ensuite en marche arrière et finir par un coup de catapulte, créant ainsi un crescendo dans les sensations, au contraire de la plupart des autres grands huit dont le rythme faiblit en même temps que s'égrènent les mètres parcourus. Au final, une très chouette bestiole qui, chose rare chez Disney, interagit très bien avec la zone tout autour, faisant de ce Big Grizzly Mountain Runaway Mine Cars (ils n'auraient pas pu trouver un nom encore plus long !) une attraction à la fois pour ses passagers mais aussi pour les visiteurs se trouvant à proximité. Mystic Manor On finit avec la pièce de résistance, sans doute l'attraction qu'on attendait le plus de tout le voyage : Mystic Manor. Et bien on n'a pas été déçu ! Un an à peine après la claque Cars Land, voici un autre nouveau Dark Ride Disney qui va se classer direct dans le top 10 mondial, aux côtés de chefs d'oeuvres comme Indiana Jones Adventure, Voyage au Centre de la Terre, la Tour de la Terror, Harry Potter, Spidey ou Winnie l'Ourson. Par où commencer dans la litanie de compliments que mérite cette attraction ? Par l'extérieur déjà, avec cet imposant bâtiment, patchwork d'éléments d'architecture des plus diverses résumant très bien le personnage de Lord Henry Mystic, collectionneurs d'antiquités venant des quatre coins du globe. Après il y a la file d'attente, assez sobre, avec quelques artefacts à gauche à droite et surtout pas un péquin de toute la journée, un vrai bonheur ! On continue avec le préshow, lui aussi bien fichu mais somme toute assez fonctionnel et manquant peut-être d'un élément un peu waouh comme la statuette de Shiriki disparaissant dans celui de la ToT de DisneySea... Et puis enfin, voici l'attraction en elle-même. Bien que rempli d'effets spéciaux et de projections dernier cri, le Dark Ride fait la part belle aux décors réels et aux animatronics, mixant le tout à la perfection, mêlant humour et frisson avec un parfait dosage, sans oublier de rendre hommage à quelques classiques maison comme Haunted Mansion ou Tiki Room. Alors au final, pourquoi est-ce que ça marche si bien ? Déjà parce que la direction artistique ne souffre d'aucune fausse note, que ce soit au niveau des décors, de la musique (merci Danny Elfman) ou de la storyline, aussi simple qu'efficace, faisant petit à petit monter la sauce jusqu'au magistral final. Franchement, la dernière salle, avec la poudre magique qui envahit toute la pièce avant d'être aspirée dans la boite à musique, j'en ai eu des frissons ! Egalement, il y a tous les dispositifs techniques, les effets spéciaux, qui arrivent parfaitement à se fondre dans l'histoire, si bien qu'aucun d'entre eux ne fait jamais gadget. Cela passe par les véhicules, qui virevoltent de scène en scène, les projections, d'une qualité telle qu'on n'arrive parfois plus à en distinguer les limites ou encore les effets de laser qui, grâce à un très ingénieux dispositif de tulles suspendus, permettent de faire voler la poudre magique tout autour de votre véhicule. En conclusion, vous l'aurez compris, Mystic Manor, c'est du très très très grand art, Disney à son summum et le genre d'attraction qu'on aimerait bien avoir plus près de chez soi. Ah mais vous savez quoi ? Toutes les personnes que je rencontre chez Disney ces derniers temps me disent que Mystic Manor n'est rien à côté de ce que sera Ratatouille avec ses véhicules dynamiques et ses écrans 3D, parait-il les plus grands jamais intégrés dans un Dark Ride. Ça laisse rêveur... et très impatient !! Verdict sur Hong Kong Disneyland cru 2013 ? Et ben ça s'est sacrément amélioré en deux ans ! Avec Big Grizzly Mountain Runaway Mine Cars et Mystic Manor, le parc dispose enfin de ce qui lui manquait jusqu'à présent : des classiques, ce genre de manège qu'on peut faire encore et encore, sans aucune lassitude ! Après, j'avoue que j'aurais préféré que les deux attractions soient construites au milieu du parc existant et non pas en dehors. Du coup, Hong Kong Disneyland fait toujours un peu vide, par manque de bâtiments et d'éléments architecturaux majeurs. Enfin, ce n'est qu'un détail... A côté de cela le parc est d'une propreté irréprochable et je ne peux pas vous décrire le plaisir que l'on ressent à visiter un parc où tout tourne parfaitement, surtout après 10 jours d'opérations laborieuses dans les parcs taïwanais. Hong Kong Disneyland fait désormais partie des étapes indispensables lors d'un voyage en Chine, ne serait-ce que pour Mystic Manor. Et si l'on pouvait craindre que l'arrivée d'un autre parc Disney à Shanghai ne pousse la souris à ralentir le rythme des investissements, il n'en est rien puisque sont déjà prévus pour 2016 l'arrivée d'une attraction Iron Man ainsi que celle d'un troisième hôtel. Tout semble (enfin) bien aller à Hong Kong Disneyland ! |
Chapitre 12 : Dernier avis sur l’Asie…
Aïe, aïe, aïe, c'est déjà la fin ! Et oui, c'est comme ça, nous aussi on aimerait que jamais ça ne s'arrête mais faut faire avec, life is life, tinninninninnin...
Donc conclusion sur ce troisième trip asiatique... Ben c'est toujours aussi chouette dans le coin. Après le Japon, la Corée du Sud et la Chine, ça a été un vrai plaisir de découvrir Taïwan et Macao, ainsi que de repasser quelques jours à Hong Kong. Les gens ont toujours été charmants, on a bien mangé, vu de très jolies choses, et ce que ce soit dans les villes ou les campagnes.
Après côté parc, si dans l'ensemble c'était très moyen, au moins il y aura eu Hong Kong Disneyland et la découverte de Mystic Manor pour nous faire oublier le niveau général plutôt médiocre. Enfin, même bof bof, c'est toujours sympa de découvrir de nouveaux sites et puis ça nous aura permis de tester quelques bestioles aussi étranges que rarissimes comme le Tilt Coaster à Discovery World ou le Big Air à E-DA Theme Park !
D'ailleurs, ça donne quoi le top 5 ? J'y arrive, j'y arrive...
1- Mystic Manor, sans surprise et très très loin devant les suivants !
2- Gravity Max
3- Big Grizzly Mountain Runaway Mine Cars
4- G5
5- Space Mountain
Allez, sur ce je remballe mes cliques et mes claques, mes critiques et mes superlatifs, du moins jusqu'au prochain trip report ! Merci à tous de m'avoir lu et merci à Joseph, Daniel, Vivian et Jill pour leur aide en amont et durant ce voyage ! A la prochaine !
Donc conclusion sur ce troisième trip asiatique... Ben c'est toujours aussi chouette dans le coin. Après le Japon, la Corée du Sud et la Chine, ça a été un vrai plaisir de découvrir Taïwan et Macao, ainsi que de repasser quelques jours à Hong Kong. Les gens ont toujours été charmants, on a bien mangé, vu de très jolies choses, et ce que ce soit dans les villes ou les campagnes.
Après côté parc, si dans l'ensemble c'était très moyen, au moins il y aura eu Hong Kong Disneyland et la découverte de Mystic Manor pour nous faire oublier le niveau général plutôt médiocre. Enfin, même bof bof, c'est toujours sympa de découvrir de nouveaux sites et puis ça nous aura permis de tester quelques bestioles aussi étranges que rarissimes comme le Tilt Coaster à Discovery World ou le Big Air à E-DA Theme Park !
D'ailleurs, ça donne quoi le top 5 ? J'y arrive, j'y arrive...
1- Mystic Manor, sans surprise et très très loin devant les suivants !
2- Gravity Max
3- Big Grizzly Mountain Runaway Mine Cars
4- G5
5- Space Mountain
Allez, sur ce je remballe mes cliques et mes claques, mes critiques et mes superlatifs, du moins jusqu'au prochain trip report ! Merci à tous de m'avoir lu et merci à Joseph, Daniel, Vivian et Jill pour leur aide en amont et durant ce voyage ! A la prochaine !